La odisea vivida por el mayor icono mundial de los videojuegos se convierte en el tema central de nuestro último programa, en el que junto a Marcos Catalán,
Hay losas demasiado pesadas, incluso insoportables, diría. Con independencia de que sea un juego a reivindicar, la realidad es que en el estreno de Wii U, NintendoLand tenía
Cuando en aquella mítica Nintendo Direct de principios de 2013, Satoru Iwata anunció por sorpresa un “cross-over” de la series Shin Megami Tensei y Fire Emblem, era difícil
Aunque Super Mario Maker no sea, ni de lejos, el primer editor de niveles, la verdad es que juega con ventaja, un repertorio de comodines muy difícil de igualar para
Yoshi’s Island es, probablemente, uno de los mejores plataformas jamás realizados. En su época sorprendió a propios y extraños, por su ritmo, jugabilidad y esa preciosa estética que
Hay algo poderoso, casi reconfortante, en cada inicio de batalla de Splatoon. En el instante en que el ¡Ya! da el pistoletazo de salida, se produce un estallido aparentemente
Antes de la salida de WiiU, en esa época de oníricas promesas y futuros soleados, era muy excitante pensar en cómo sería eso de Nintendo en alta definición,